hover - hover on üks CSS-i pseudoklassidest, mida rakendatakse elementidele, kui kasutaja viibib nende kohal. See pseudoklass võimaldab stiliseerida elemente, kui hiirega nende üle libistatakse, muutes kasutajaliidese interaktiivsemaks ja tundlikumaks.
a:hover
HTML - HyperText Markup language - Язык гипертекстового документа
innerHTML - innerHTML on lihtsaim viis elemendi HTML-sisu lugemiseks või muutmiseks. See omadus kasutab stringi, mis teeb elementide sisu muutmise ja kustutamise lihtsaks.
document.body.innerHTML = ""; // Заменяет содержимое тела пустой строкой.
input - <input> on HTML-element, mida kasutatakse erinevat tüüpi sisendelementide loomiseks veebilehtedel. See element võimaldab kasutajatel sisestada andmeid, valida valikuid või teostada muid interaktsioone veebilehega.
Javascript - JavaScript on mitut paradigmat hõlmav programmeerimiskeel. See toetab objektorienteeritud, imperatiivset ja funktsionaalset stiili. See on ECMAScripti spetsifikatsiooni rakendamine. JavaScripti kasutatakse tavaliselt varjatud keelena, mis võimaldab programmilist juurdepääsu rakenduse objektidele.
jquery - Query on populaarne JavaScripti raamatukogu, mis lihtsustab HTML-dokumentidega suhtlemist, sündmuste käsitlemist, animatsiooni, serverile päringute tegemist ja paljusid muid veebirakenduste arendamisega seotud ülesandeid.
label - <label> on HTML-element, mida kasutatakse vormi sisendelemendi, näiteks <input>, <textarea> või <select> sildi loomiseks. Silt sisaldab tavaliselt teksti, mis kirjeldab, mida seostatud vormielemendil sisestada või valida.
<label for="username">Имя пользователя:</label>
lineTo() - lineTo() lineTo() on CanvasRenderingContext2D meetod, mis on osa Canvas 2D APIst, mis lisab jooksvale alarajale joone, mille lõpp-punkt asub (x, y) koordinaatides. Meetod ise ei joonista midagi, ta lihtsalt lisab praeguse raja alariba, andes selle meetoditele fill() ja stroke(), mis joonistavad raja ise.
ctx.lineTo(300,150);
margin - margin on CSS-omadus, mida kasutatakse elemendi ümber olevate servade (marginaalide) kontrollimiseks. Sälgud määravad elemendi serva ja naaberelementide või vanemkonteineri serva vahelise kauguse. Marginaal määrab elemendi ja selle ümbruse vahelise ruumi.
Math.abs() - See funktsioon tagastab üleantud arvu absoluutväärtuse. Arvude absoluutväärtus on arv ise ilma ees oleva märgita.
Math.abs("-1"); // 1